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A comunidade Xbox Live, que se tornou um dos pilares estratégicos do Xbox, continua a crescer. Os últimos dados afirmam que quase metade dos novos s da Xbox Live vem do PC graças a outra grande aposta do Xbox: Xbox Play Anywhere.
Como diz Jez Corden, editor-chefe do Windows Central, 40% dos novos s da Xbox Live são do PC. Isso representa um aumento de 13% em relação ao ano ado. Os dados teriam sido fornecidos pela própria Microsoft durante a IFA, feira de tecnologia realizada em Berlim.
40 per cent of new Xbox Live subscribers s are coming in from PC according to MS. 13 per cent YoY growth.
— jez (@JezCorden) September 1, 2017
Graças ao sistema Xbox Play Anywhere, o número de s do Xbox Live aumentou consideravelmente. Embora a Microsoft não tenha mencionado especificamente, Corden entende que a empresa está se referindo a s que pagam por conteúdo e não a usuários registrados simples.
He specifically said subscribers, would be weird if he didn't mean paying.
— jez (@JezCorden) September 1, 2017
De acordo com dados fornecidos pelo editor do Windows Central, o Xbox está se tornando um pilar cada vez mais importante no desenvolvimento da Microsoft. E o aumento nos s do Xbox Live significaria que as políticas da Microsoft estão causando um bom resultado- criando a maior comunidade de jogadores.
Os últimos projetos – Xbox Game , Xbox Play Anywhere ou Crossplay com a Nintendo através do Minecraft – certamente apontam dessa maneira. Com um aumento nos s da Xbox Live em 13% e com a chegada iminente do Xbox One X, é claro que a Microsoft está determinada a alcançar o poderoso mercado de PCs. Ainda é cedo para prever o que pode acontecer, mas o Xbox definitivamente está no bom caminho.
Se a Microsoft conseguir fechar parceria com a Valve, o Cross-play com a Steam pode aumentar ainda mais o número de jogadores da Xbox Live.
Você duvida que a Microsoft caia nos braços dos jogadores de PC? Xbox Live e PC Gaming – um casamento inusitado?